SimCity BuildIt
É a leitura mais literal da gramática clássica do género num ecrã de telemóvel: traçado de ruas, zonas residenciais, água, energia e serviços municipais que têm de acompanhar cada bairro novo. Os primeiros minutos são generosos e quase guiados; a partir do momento em que a população passa das poucas dezenas de milhar, a cidade começa a responder mal a decisões tomadas à pressa.
A parte que distingue este título é a cadeia de produção. Fábricas e lojas especializadas fornecem os materiais que os edifícios pedem, e cada peça demora um tempo próprio a ficar pronta. Quem planeia a ordem das encomendas antes de abrir os menus avança bastante mais depressa do que quem carrega em tudo o que pisca.
- Zonamento em grelha com serviços que se sobrepõem por raio de cobertura.
- Cadeia de produção em duas camadas: matérias-primas e componentes acabados.
- Modo de comparação entre bairros, útil para perceber onde falta transporte.